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第265章 个人赛规则(第2/2 页)

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比赛开始后,双方成员在场地两端就位,信号发出,比赛开始。

比赛期间不可对敌方致命点进行攻击,不可使用禁术,不可接受场外援助。

禁止使用任何道具,一经发现,自动淘汰,并禁赛五年!】

【晋级和淘汰规则:

个人比赛分为晋级和积分赛两种模式。

晋级模式共三轮,每轮两天,共六天。

第一轮:141名参赛者,共70组,自行抽签决出对战双方,(轮空签1,自动进入第二轮比赛)胜利方进入第二轮比赛,败方淘汰,不计入积分。

第二轮,71名参赛者,共35组,光屏随机抽签决出对战双方,(轮空签1,自动进入第三轮比赛,),败方淘汰,计入一半积分。

第三轮,36名参赛者,共18组,评委团随机抽签决出对战双方,败方淘汰,计入完整积分。

积分赛为一轮。

晋级赛的9名胜出者参与比赛,除去9名胜出者以外,晋级赛积分最高的淘汰选手也同时进入积分赛比拼。

十人参与比赛,两两轮换战斗,每场比赛会根据魔法实力、魔法技能掌控度、魔力储蓄、战斗谋略、比赛用时、身体素质等综合评定给出积分。

单人九场比赛结束,积分最高者为个人赛第一,依次类推。

个人赛前十的积分不算做平均分,将直接计入最后总分。】

“我去,缈,你说对了,果然个人赛前十的分数就是我们华灵的突破口!”

“不计入平均积分!直接加总分啊!!!”

“等等....你们看看重点...这特么两两轮换,不是车轮战吗!?疯了.....就这打法...呵呵呵呵呵呵呵....要老命吧。”

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